コンピュータのしくみ やさしいアセンブラ入門(第3回)~メモリとデータ~【GitHub対応】
前回は、レジスタを使った計算と、write システムコールによる文字の出力を扱った。ただ、レジスタは数に限りがあるため、大量のデータや文字列は置いておけない。そこで今回は、プログラムのデータを置くメモリの扱い方をご紹介しよう。メモリに値を置...
コンピュータのしくみ
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GitHubでつくって学ぶ
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